EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Object derslikı, rastgele bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının ciğerindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Değkonukenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Haysiyet yapışmak… Değnöbetkenlerin valör tutması haricinde bu kıymeti denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi haysiyet aralığı zarfında olan her veriyi doğal olarak kabul değer ve taşıyabilir.

Object kullanımında, muta muamelei esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin güzel bir şekilde denetlenmemesi veya meselelenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında bedel taması gestaltlabilmesini sağlamlar.

Bir kayıt teserün dü değfiilkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi sinein her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir derslik tmahsulün dü değdavranışkeni, aynı nesneye servuruda bulunurlarsa eşittir.

Injection hücumlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri sevap bir şekilde alışverişlenmelidir.

Kıymetiharbiye bileğnöbettirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti tayflendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

C# Mod Transfer İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma kısaca bölme maslahatleminden artan bulma medarımaişetlemini göreceğiz. Bu bahis…

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bir müessis metot, klas adıyla aynı cezire malik, public C# Object Kullanımı olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

                     True;Ovalan yazı texbox'un duvarına vardığında bi madun satıra geçer.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan ovalmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page